Где разработчику будет легче всего заработать (стим, аполстор, гугл плей, может консоли)?

Где разработчику будет легче всего заработать (стим, аполстор, гугл плей, может консоли)?

Все вместе идеальный вариант

В гугл плее. Берешь какую-нибудь популярную мобилочку, слегка переделываешь, придумываешь похожее название и всё, можешь выкладывать и зарабатывать на этом. Весь гугл плей из таких "игр" и состоит, собственно.

Консоли не имеют такой уж открытости. Даже в геймпасс протолкнуть свой продукт непросто даже если это крепкий средняк категории B. Пролезть в PS стор еще сложнее. В магазинчик ешоп пролезть потенциально можно и там огромная маржинальность самая большая из всех, но опять же пролезает и индюшатина, но индюшатина с именем. Так что в консольный магазин пролезть непросто.
Пекаренка… Пк рынок свободная платформа и пролезть в тот же стим довольно просто и недорого, из недостатков огромная конкуренция раз пролезть легко и фактически без вложений то кандидатов сотни в день, то же касается и гугл плея вылезти со дна гугловского магаза без вложений в раскрутку малость нереально. Эпплстор несколько фильтрует свой магазин пролезть туда можно, но опять же конкуренция большая (да можно и не пролезть эппл причин не объясняет).
Что поитогу в идеале инди игру желательно пропихнуть в геймпасс с ней точно ознакомятся многие тысячи человек (это непросто), скинуть в гугл плей тоже конечно можно но надежд я бы не питал, в консольные магазы остальные без имени влезть нереально. Стим? Ну ок никто не мешает, но там есть риск уйти на самое дно магазина

Инди разработчику будет очень хорошо (минимум геморроя) в иШопе Нинтендо или в Стиме.

Добавить комментарий